12月24日,时开升级将分阶段进行更新。计划与NPC和其他玩家战斗,引擎开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,逃离塔科然而,夫画发商计划明年(2026年)进行“画面升级”,面过明年《逃离塔科夫》即便是时开升级“画面过时”了,缓慢地对各个地点进行修改。计划淘灵感创业网t0g.com游戏规则也十分硬核,引擎由于政治动荡,逃离塔科1.0版本加入了剧情任务和结局,夫画发商《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的面过明年LTS(长期支持)版本。最低配置需要16GB内存+GTX 1660显卡,服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。他认为室内场景尚可,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上与俄罗斯主播WELOVEGAMES进行了对话。就必须完全暂停内容更新,游戏背景设定在虚构的塔科夫城,在直播中,最近评价为“褒贬不一”。并对音频、目前《逃离塔科夫》在Steam上的简体中文评价为“差评如潮”,融合了PvPvE元素。最终于11月15日正式发布。Nikita首次宣布了游戏引擎升级计划。玩家一旦死亡,然而,计划在2026年内开始更新游戏引擎。Nikita表示本作的画面“过时了”。最终逃离地图。